刘晓仙 发表于 2015-3-11 13:59

LOL设计师:分推越塔变得更容易~

设计师:分推越塔变得更容易 螃蟹将重做      在近日的国外论坛中,设计师与大家谈了防御塔的改动说明,还有螃蟹、慎的调整计划,以及赛恩大招新机制的讨论。

在近日的国外论坛中,设计师与大家谈了防御塔的改动说明,还有螃蟹、慎的调整计划,以及赛恩大招新机制的讨论。


5.5版本防御塔改动说明在最近测试服中,内塔进行了一些调整 - 生命值提高,护盾降低。在reddit的一个相关讨论帖中,设计师Scarizard分享了相关调整说明:
中塔的生命值提高,但护盾降低明显(200降低至30)。这实际上是对分推效果的增强,现在推二塔变得比之前容易非常非常多了。
另外,这些中塔护盾也比较容易消失,敌方英雄如果没有获得护盾加成,那么越塔将会变得更加容易。因此,只要打掉30点护盾,就可以让整个队伍拥有30秒时间来打破敌人的防御。
还有,中路二塔的护盾已被完全移除,这样在对中路二塔施压也就更加容易,接着拿大小龙也更加方便,而不会造成一种比较拉锯的局面。


螃蟹与慎的调整计划http://i2.17173.itc.cn/2015/lol/2015/03/10/sheji_01.jpg
在最近测试服中螃蟹得到了一些加强,设计师说明了对他的计划:
我们的长远目标是重做他。短期目标是对他进行一些增强,从而让他的情况有所改善。短期目标是指下一个或是再下一个补丁。

http://i2.17173.itc.cn/2015/lol/2015/03/10/sheji_02.jpg
当问到是否对慎有调整计划时,Meddler回答说:
计划在这周召集一些人来谈谈慎。一旦有进展就会告诉大家的。


赛恩的大招http://i2.17173.itc.cn/2015/lol/2015/03/10/sheji_03.jpg
在一个reddit的帖子中,有人希望赛恩在用大招跑动的时候,如果他击杀了某人,就应该继续跑下去(没有刹车系统)。设计师Scruffy回复说:
这可能真的很酷,需要进行一些相关的工作才能实现,但值得一试。
当然并非完全确定要这么做。
另外:当这个机制实现后...在我的测试游戏中,到处都是电脑安妮的尸体。我觉得你们会喜欢的。


刘晓仙 发表于 2015-3-11 14:06

对于这样的修改,小编举双手双脚赞同:这样改大大缩短了每局游戏时间,让小编能挤出更多时间做作业啦~:em63:

√雨不停_★ 发表于 2015-3-11 15:04

https://www.slit.cn/static/image/smiley/xiaoyun/04.png
页: [1]
查看完整版本: LOL设计师:分推越塔变得更容易~