http://www.slit.cn/thread-68178-1-1.html 东营_黑暗神殿BOSS战攻略[陆续贴齐]_胜利社区_东营论坛_数码家电

胜利社区

搜索

[电子游戏] 黑暗神殿BOSS战攻略[陆续贴齐]

[复制链接]
分享到:
发表于 2008-4-28 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:LAN
从下水道进入后,面对的一宗小怪一定要注意,拉开。。。一定要拉开,否则,呵呵,给你个免疫羊Debuff,哈哈!

前面小怪不多说了,到了第一个BOSS——纳齐安特斯:


团队配置

tank:1名

治疗:至少7名。如果蓝不够用或加不过来的话,可以增加到8甚至9名治疗。

DPS:16-17名,取决于你带多少名治疗。远程DPS,如TBC大多数BOSS战一样,比近战DPS更有用。

buff和药水

冰抗药水此战非常管用

利用烹饪食物和任何可能的buff来提高你的生命上限。

每个人都需要至少8500的血,推荐每人10000血以上。

骑士开冰抗光环,萨满插冰抗图腾。

BOSS技能

生命值 - 360万

近战伤害 - 打板甲3500左右

狂暴 - 8分钟

尖针之刺(Needle Spine)

朝3个目标发射针刺,通常在一个锥形区域,造成2890-3910物理伤害并对他们周围6码的人造成额外的2280-2520冰霜伤害。除了在潮汐之盾保护下或潮汐之盾打破后的15秒内,他会一直使用此技能

贯穿之刺(Impaling Spine)

发射一支巨大的钉刺,贯穿目标造成4513-4987物理伤害并打晕目标。当目标受到贯穿之刺以后,他会被完全定在原地并每秒受2750点流血伤害。此技能不会用在MT身上,并且不能被各种免疫技能移除(冰箱,无敌等)。

此钉刺是一个巨大的珊瑚状发射物,你可以看见它插在目标的胸口。当其他玩家跑近它并将鼠标指上去时,他们的鼠标指针会变成金色小齿轮,也就是说可以右键点击将发射物拔出并拾取进自己的包包,这对你不会造成任何伤害,也不会受到任何效果。你可以最多拿5个钉刺。它们可以像雪球那样扔除去,只有这样才能打破潮汐之盾。

潮汐之盾(Tidal Shield )

此技能每60秒使用一次。当盾存在时,他对任何法术和攻击免疫。当盾存在时,纳齐安特思每2秒回复1%的生命值。你需要立刻将盾打破。唯一的办法是将贯穿之刺扔回给他。盾爆了以后,产生的泡泡会对所有人造成8500点冰霜伤害。此伤害可以被抵抗,也可以用无敌、冰箱、暗影斗篷躲避。

战斗策略

开怪

让一个猎人用误导把纳齐安特斯拉给MT

站位


所有人尽量互相间距6码分散开站,防止尖针之刺的额外伤害。

近战一起站成2“堆”,互相间隔6码。

远程DPS和治疗围绕纳齐安特斯分散开,只要保证相互间隔6码,随便站哪都行。

战斗过程

他要在房间的正中央被tank住,以便全团绕着他分散好。给MT 10-15秒钟建立仇恨。纳齐安特斯在激活一段时间后开始朝人群发射尖针之刺。

他的第一个潮汐之盾在激活後60秒左右出现,第二个盾在第一个之后60秒出现,依此类推。

在战斗开始20和40秒的时候,以及每个潮汐之盾后的20和40秒,纳齐安特斯会随机朝一个人发射贯穿之刺。那人周围的其他人立刻停下手上的活跑去他旁边右键点击钉刺把它拔下来放进包包。

当到了60秒的时候,他开启潮汐之盾。此时的他停下所有其他技能只会近身攻击MT。你们必须把每个人的血刷上8500然后叫拿了贯穿之刺的人朝纳齐安特斯扔过去。钉刺会像雪球那么快的速度飞向纳齐安特斯并打爆他的潮汐之盾,对每人造成8500伤害。所以一开潮汐之盾就立刻喝冰抗药水。

当潮汐之盾消失后他会继续近身攻击MT。15秒后他重新开始使用尖针钉刺。20秒后第一次贯穿之刺,40秒第二次贯穿之刺,60秒后下一个潮汐之盾出现。

这个过程从100%到0%之间不断重复。

各职业技巧

tank:DPS开始前至少拉10秒,保证仇恨稳固。他们会疯狂DPS,所以你必须拉的非常牢。

DPS:DPS全开。他死得越快,你们治疗压力越低,你们也更有机会在治疗OOM前解决它。不管怎么样,别OT。

治疗:这是整个游戏治疗强度最大的BOSS战之一。每60秒全团受8500伤害,并在这60秒中,每次都至少扣2500血。用炼金的石头,大红,大蓝,暗牧,潮汐之盾爆掉前保证每个人血上8500;保证团队成员的存活,还有别OOM。
20080316_7b803124de10788ed631IDw9cHuqwQeG.gif
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
 楼主| 发表于 2008-4-28 10:27 | 显示全部楼层 来自:LAN

黑暗神殿二号BOSS苏普利玛斯

穿过肮脏的下水道,进入广阔的门口广场,清掉地上跑的、天上飞的(猎人拉呀拉),苏普利玛斯魁梧地站在了大家面前。苏普利玛斯是黑暗神庙2号BOSS,很简单的一场战斗。如果你的团队杀过小凯,那么杀这个BOSS就跟玩一样。

团队配置

至少2个Tang,7个治疗

DPS可以是任何职业,远程最好。

buff药水

常规药水和buff

BOSS技能

生命值:500万

近战攻击:打板甲5000-6000,出碾压打1万左右。

熔火之焰(Molten Flame)

他在第一和第二阶段会朝随机目标发射若干股蓝色火焰。如果站着不动会造成每秒3000火焰伤害。要尽快躲开。每20秒施放一次。

致伤打击(Hurtful Strike)

打击生命值最高的近战成员造成7000近战伤害。不会施放给最高仇恨目标。

凝视(Gaze)

跟凯尔萨斯战中的Thaladred the Darkener(4副官之一)很像,苏普利玛斯会对随即目标施展凝视并在10秒内缓慢地跟着他。BOSS会以普通移动速度的90%移动。10秒后切换目标。这个是第二阶段的技能。

熔火冲撞(Molten Punch)

如果二阶段中被BOSS凝视的目标在他40码以内,苏普利玛斯就会经常将他们击退造成5000左右伤害。

火山喷发(Volcanic Geyser)

聊天栏提示“地面开始裂开!”就意味着BOSS开始召唤小型火山。这些小火山会喷出蓝色火焰对周围的人造成4500火焰伤害。很容易躲开,二阶段技能。

战术策略

第一阶段


2个tank快速跑向BOSS拉住他,与此同时其他团队成员绕着他成月牙型分散站位。远程职业在任何时候都别靠他太近

第一阶段是常规木桩战。只要没人OT他会一直攻击2个T。

苏普利玛斯会有一个2次攻击,跟Gruul或PW很像的致伤打击。这个攻击每5秒对团队中生命值最高的近战成员施放造成7000伤害。这几乎一直就只会打2T,注意加好。

tank们应该迅速建立并保持仇恨,让DPS尽量最大化。

治疗们需要认识到BOSS打人很疼,一个碾压经常就让MT处于半血以下了。所以一直保持MT和2T满血。

近战DPS要看清熔火之焰的发射方向并及时躲开,否则站火上你会死得很难看。

远程DPS和治疗同样一看到熔火之焰向自己飞来就要立刻跑开。它不是追踪弹,所以被打了就去好好反省。

开打60秒后苏普马丽斯就进入第二阶段。

第二阶段

此阶段打起来有快感得多。

二阶段开始BOSS开始凝视团队成员。被凝视的人应该不惜一切代价快速远离BOSS。BOSS跑的很慢(你比他跑得快,他以正常速度的90%移动),但一旦被他打到就肯定是秒杀。他还会施展熔火冲撞,只要被看的人离他40码以内,此技能有击退效果并造成5000伤害。

BOSS在这个阶段会继续发射熔火之焰,记得抛开。

2阶段的还会在随机地点产生小火山。它们朝四周喷出蓝色火球造成4500火焰伤害。这个很好躲,看好聊天栏。

tank 在这个阶段要追着BOSS打保持你满怒,一旦他回到第一阶段,仇恨会重置,所以你需要以最快速度重新拉住他。如果可以的话把他拉回起始位置,这会让DPS打起来更方面。

治疗 此阶段团员会受到火山的伤害,保持全团满血。被BOSS凝视的人要看好,他可能会被击退。给他们上盾和HOT。

近战DPS 这个阶段别一直贴着BOSS,否则他一旦凝视你就等着被秒吧!在切换目标之前至少保持离BOSS 20码的距离,在切换目标之后一小段时间里你可以去打几下。

远程DPS 全力输出,不必担心仇恨。BOSS移动地很慢,所以你在保持距离的情况下DPS全开。但小心一旦他回到1阶段仇恨会重置,所以看好你的DOT,别乱上。

猎人和术士可以放宝宝上去咬,BOSS不会凝视宝宝的,不过宝宝还是会受到熔火之焰和火山喷发的伤害。术士们最好用小鬼。


所有人都有很大的移动空间,所以一旦被BOSS看了要尽快远离。战斗场所是在室外,所以小德可以切换旅行形态,萨满可以变狼,虽然没什么必要。

当他切换5次目标以后会回到第一阶段。
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-28 10:53 | 显示全部楼层 来自:LAN

黑暗神殿三号BOSS阿卡玛之影

20071022223823600.gif

Shade of Akama(阿卡玛之影)是阿卡玛的灵魂黑暗面,职责是束缚阿卡玛,迫使其为伊利丹·怒风提供服务。在与它交战时,阿卡玛会协助你们进行战斗。

首战推荐团队组合

坦克人员:4(无论按什么比例配战士和德鲁伊都没问题)

治疗人员:8(比较随意)

远近打手:13(其中应该有一只强大的野性德鲁伊,负责灰舌防御者的坦克工作)

BUFF,药水,装备

团队平均ilv达到128;没有特殊BUFF,药水要求

灰舌军团简介

————————————————————————————————————————

灰舌引导者6名

HP=100k,围绕着阿卡玛之影进行禁锢,当引导者全灭后阿卡玛之影才能活动。引导者不会攻击。

灰舌巫师若干

HP=100k,当灰舌引导者被杀后,他们会从门外跑进来接替引导者的位置。巫师不会攻击。

————————————————————————————————————————

灰舌军团——以下怪物能被任何适用于人型生物的CC技能控制

灰舌防御者

HP=79k,对战士能造成2k-4k肉搏伤害;会使用削弱打击(造成武器伤害,使目标5秒内近战攻击力-75%)

灰舌元素学者

HP=23k,对战士造成~2k肉搏伤害;会施展火焰雨对范围内的目标每一跳造成2500-3800火焰伤害

灰舌游荡者

HP=28k,对战士造成2k-4k肉搏伤害;会使用削弱毒药(中毒,每2秒1665-1935自然伤害并让目标的攻击/施法间隔+50%)

灰舌灵魂束缚者

HP=23k,对战士造成~2k肉搏伤害;会使用精神愈合(HoT,对目标每2秒治疗2500点,跳5下,可被净化)和连锁治疗(5个目标,治疗6938-8062点)

————————————————————————————————————————

战斗场地和人员安排


20071022223825950.jpg


紫色箭头=灰舌巫师的行进路线;紫色点=引导者和巫师的工作位置;红点=阿卡玛之影;黄点=坦克;蓝点=杂兵军团的刷点;橙区=DPS位置,杂鱼刷新出来后会直奔绿点。

该房间由阿卡玛之影身后的雕像分为两半,右半边的场地结构和人员安排左和半边完全一样,包括怪物刷新点,坦克位置和DPS位置。

战斗的关键是将你们的队伍分成三部分:引导组;左组和右组

引导组由近战DPSer和一名术士组成,呆在阿卡玛之影附近,任务是处理引导者和巫师;

左组和右组,一组在战场左半,另一组在右半,排在图示的坦克和DPS位置,左右各分2名坦克和足够的DPS,治疗则穿插于团队中。
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-28 14:34 | 显示全部楼层 来自:LAN

黑暗神殿四号BOSS泰伦血魔攻

团队配置

1个Tank 别多带,超过一个就是浪费DPS了

8个治疗 推荐带牧师和圣骑

其他的全带DPS职业

buff药水

需要加暗影防护祷言。还有所有的常规buff和药水

暗抗和火抗药不是必须带,但是可以减少上,减轻治疗压力。

BOSS技能

生命值:410万

近战攻击:打板甲5000-6000,碾压爆击会打15000。

毁灭绽放(Doom Blossom)

BOSS头顶出现黑云,像随机目标发射暗影箭,大约1500暗影伤害。

死亡阴影(Shadow of Death)

每30秒朝随机目标施放一个死亡的debuff。中了该debuff的玩家会在55秒后死亡并变成一个持续60秒的鬼魂(稍后细说)。不会施放于仇恨列表的第一位。

粉碎暗影(Crushing Shadows)

给团队中5个随机成员一个debuff,在15秒内使他们受到的暗影伤害提高50%。可以用冰箱,无敌,暗影斗篷移除(虽然它们更该用来解除火化)

火化(Incinerate)

3秒内连续冲击随机目标造成每秒2775-3225点火焰伤害。要立刻驱散掉。此技能每20秒用一次

阴影构造体的技能

生命值 6万

近战伤害:打板甲800,布衣2000

免疫来自鬼魂以外的所有攻击

萎缩

构造体每次近身攻击一个玩家时,它会给目标一个debuff降低该团队成员5%的攻击或施法速度,可以最多叠加10此,无法驱散。

战术策略

开怪

MT开怪,直接跑向BOSS就行。

全团进战斗后直接跑到离入口最远的地方。tank会把他拉向背对全团,在台阶下面。MT一跑向BOSS,全团立刻如下图就位。治疗在开怪时可以给MT上HOT,防止被碾压。

战斗过程


整个战斗只有一个阶段,这期间会有很多情况发生。最重要的一点需要注意的是他打板甲都非常疼,所以治疗们必须全力保证MT的存活。

开怪后10秒他会朝随机团员施放名为“死亡阴影”的debuff。这个debuff会在结束时将团员变成幽灵。与此同时会产生4个阴影构造体(很像通灵学院的那个)

被变了的团员首先要做的是在构造体打到其他团员之前把它们杀死。以最快速度解决构造体,否则拉下一个几乎就灭团了。

鬼魂的打法稍后讨论。

血魔每30秒施放一次死亡阴影。建议术师们给中了debuff的人绑好灵魂石,这样他们在鬼魂阶段结束后能重新站起来加入战斗,或者小德也可以战复他们。

毁灭绽放会在他头顶出现并向团队发射暗影箭。随着战斗的进行黑云会越来越多,治疗压力也会越来越大。随着黑云越来越多,BOSS也会随机朝团员施放提高受到暗影伤害的debuff,名为粉碎暗影,持续15秒。中这个Debuff后吃到的暗影箭伤害会上升到2500.

战斗中血魔会朝随机目标施放火化,冲击目标造成每秒3000伤害。叫牧师或圣骑立刻去散掉,否则加上暗影箭会死的很快。

当全团熟练掌握了应付这些技能的方法后,就是一场拼时间的战斗了。你要在产生过多的黑云或过多的人变成鬼魂之前把血魔做掉,他的血不算很多(410万),但是要在灭团之前解决掉他却是真的很考验DPS。

鬼魂的战斗策略

在中死亡阴影后,玩家还有55秒可以继续打BOSS,然后就会变成鬼魂。确保这些人别在时间到之前就挂掉,否则在团队中放出构造体可不是闹着玩的。构造体本身免疫来自活着的玩家的任何攻击,所以一定要快速杀掉它们。

当你中了debuff后剩20秒的时候你要跑去入口处,远离团队。

要是构造体进到了团队里,他们打布衣是3000血并造成“萎缩”的debuff,60秒内降低攻击速度5%,可以迭加到10层。

你死亡的时间一到你会变成一个持续60秒的鬼魂,用宠物条控制,鬼魂有5种技能:

1、精神打击:对目标造成700左右伤害并5秒内降低10%的伤害。需要近战范围内使用。

2、精神之矛:对目标造成6000伤害并降低30%的移动速度,可叠加三次。

3、精神群射:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码范围。

4、精神链:5秒内锁住附近所有目标。15秒CD,12码范围。

5、精神之盾:使友方目标吸收12000点暗影伤害。90秒CD。

注意鬼魂不会被构造体攻击,所以没办法拉住仇恨。

还要注意血魔不能被鬼魂的技能伤到,除了精神打击。

一旦你变成鬼魂,立刻锁住附近的构造体。防止它们跑向团队,使你有时间对面前的怪放技能。你至少每10秒对每个构造体都放一次精神之矛,这样可以减慢它们的速度,使你有时间杀死它们。多用AOE技能,但要记住这会打破精神链,所以试着在精神链之前先用掉精神群射。

如果一切顺利,那么构造体应该在40秒内被放到,然后你有20秒时间做点别的。

一旦你的构造体死完,建议你飘去团队那里用精神打击攻击血魔,给治疗上精神之盾。如果你时间多,甚至可以帮其他鬼魂杀构造体。

请注意死亡阴影的施放跟仇恨一点关系都没有。完全是随机的。所以每个团队成员必须都详细地了解中debuff后该怎么办。唯一不会中debuff的人是MT,或者说是施放该技能时仇恨列表第一位的人。

各职业技巧

tank

全程拉住泰伦就行了。只要你一直保持仇恨第一位你就不会中死亡阴影。让BOSS背对全团,面向入口。把他拉地向前一点以便让猎人们可以从远处输出。

近战

站BOSS后面,别OT,看准自己的debuff

远程

站在远处靠墙,别OT。看准自己的debuff

此战可以使用宠物,它们不会中debuff。他们能被构造体攻击,但基本没办法比治疗产生更多仇恨。术士放小鬼给全团加血。猎人放宝宝去咬BOSS增加DPS。

术士

如果你觉得打的不错,那么建议给中了死亡阴影的人绑灵魂石。小德们也可以战复。

治疗

给治疗安排好特定任务,MT需要4个人专门加,或者更多。安排一个圣骑或牧师专门解火化。战斗后期可以需要几个治疗为全团加血,奶德和萨满可以胜任。看准全团的debuff,优先加中了粉碎阴影的。同样也看好你自己的debuff.
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-4-28 21:04 | 显示全部楼层 来自:山东省
我需要祖母的攻略~~~据说比较简单。
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-29 08:13 | 显示全部楼层 来自:LAN
原帖由 wooxp 于 2008-4-28 21:04 发表
我需要祖母的攻略~~~据说比较简单。


是简单!有无BUFF300以上暗抗装后是简单!呵呵。。。
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-29 08:21 | 显示全部楼层 来自:LAN

黑暗神殿四号BOSS泰伦血魔

团队配置

1个Tank 别多带,超过一个就是浪费DPS了

8个治疗 推荐带牧师和圣骑

其他的全带DPS职业

buff药水

需要加暗影防护祷言。还有所有的常规buff和药水

暗抗和火抗药不是必须带,但是可以减少上,减轻治疗压力。

BOSS技能

生命值:410万

近战攻击:打板甲5000-6000,碾压爆击会打15000。

毁灭绽放(Doom Blossom)

BOSS头顶出现黑云,像随机目标发射暗影箭,大约1500暗影伤害。

死亡阴影(Shadow of Death)

每30秒朝随机目标施放一个死亡的debuff。中了该debuff的玩家会在55秒后死亡并变成一个持续60秒的鬼魂(稍后细说)。不会施放于仇恨列表的第一位。

粉碎暗影(Crushing Shadows)

给团队中5个随机成员一个debuff,在15秒内使他们受到的暗影伤害提高50%。可以用冰箱,无敌,暗影斗篷移除(虽然它们更该用来解除火化)

火化(Incinerate)

3秒内连续冲击随机目标造成每秒2775-3225点火焰伤害。要立刻驱散掉。此技能每20秒用一次

阴影构造体的技能

生命值 6万

近战伤害:打板甲800,布衣2000

免疫来自鬼魂以外的所有攻击

萎缩

构造体每次近身攻击一个玩家时,它会给目标一个debuff降低该团队成员5%的攻击或施法速度,可以最多叠加10此,无法驱散。

战术策略

开怪

MT开怪,直接跑向BOSS就行。

全团进战斗后直接跑到离入口最远的地方。tank会把他拉向背对全团,在台阶下面。MT一跑向BOSS,全团立刻如下图就位。治疗在开怪时可以给MT上HOT,防止被碾压。

战斗过程


整个战斗只有一个阶段,这期间会有很多情况发生。最重要的一点需要注意的是他打板甲都非常疼,所以治疗们必须全力保证MT的存活。

开怪后10秒他会朝随机团员施放名为“死亡阴影”的debuff。这个debuff会在结束时将团员变成幽灵。与此同时会产生4个阴影构造体(很像通灵学院的那个)

被变了的团员首先要做的是在构造体打到其他团员之前把它们杀死。以最快速度解决构造体,否则拉下一个几乎就灭团了。

鬼魂的打法稍后讨论。

血魔每30秒施放一次死亡阴影。建议术师们给中了debuff的人绑好灵魂石,这样他们在鬼魂阶段结束后能重新站起来加入战斗,或者小德也可以战复他们。

毁灭绽放会在他头顶出现并向团队发射暗影箭。随着战斗的进行黑云会越来越多,治疗压力也会越来越大。随着黑云越来越多,BOSS也会随机朝团员施放提高受到暗影伤害的debuff,名为粉碎暗影,持续15秒。中这个Debuff后吃到的暗影箭伤害会上升到2500.

战斗中血魔会朝随机目标施放火化,冲击目标造成每秒3000伤害。叫牧师或圣骑立刻去散掉,否则加上暗影箭会死的很快。

当全团熟练掌握了应付这些技能的方法后,就是一场拼时间的战斗了。你要在产生过多的黑云或过多的人变成鬼魂之前把血魔做掉,他的血不算很多(410万),但是要在灭团之前解决掉他却是真的很考验DPS。

鬼魂的战斗策略

在中死亡阴影后,玩家还有55秒可以继续打BOSS,然后就会变成鬼魂。确保这些人别在时间到之前就挂掉,否则在团队中放出构造体可不是闹着玩的。构造体本身免疫来自活着的玩家的任何攻击,所以一定要快速杀掉它们。

当你中了debuff后剩20秒的时候你要跑去入口处,远离团队。

要是构造体进到了团队里,他们打布衣是3000血并造成“萎缩”的debuff,60秒内降低攻击速度5%,可以迭加到10层。

你死亡的时间一到你会变成一个持续60秒的鬼魂,用宠物条控制,鬼魂有5种技能:

1、精神打击:对目标造成700左右伤害并5秒内降低10%的伤害。需要近战范围内使用。

2、精神之矛:对目标造成6000伤害并降低30%的移动速度,可叠加三次。

3、精神群射:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码范围。

4、精神链:5秒内锁住附近所有目标。15秒CD,12码范围。

5、精神之盾:使友方目标吸收12000点暗影伤害。90秒CD。

注意鬼魂不会被构造体攻击,所以没办法拉住仇恨。

还要注意血魔不能被鬼魂的技能伤到,除了精神打击。

一旦你变成鬼魂,立刻锁住附近的构造体。防止它们跑向团队,使你有时间对面前的怪放技能。你至少每10秒对每个构造体都放一次精神之矛,这样可以减慢它们的速度,使你有时间杀死它们。多用AOE技能,但要记住这会打破精神链,所以试着在精神链之前先用掉精神群射。

如果一切顺利,那么构造体应该在40秒内被放到,然后你有20秒时间做点别的。

一旦你的构造体死完,建议你飘去团队那里用精神打击攻击血魔,给治疗上精神之盾。如果你时间多,甚至可以帮其他鬼魂杀构造体。

请注意死亡阴影的施放跟仇恨一点关系都没有。完全是随机的。所以每个团队成员必须都详细地了解中debuff后该怎么办。唯一不会中debuff的人是MT,或者说是施放该技能时仇恨列表第一位的人。

各职业技巧

tank

全程拉住泰伦就行了。只要你一直保持仇恨第一位你就不会中死亡阴影。让BOSS背对全团,面向入口。把他拉地向前一点以便让猎人们可以从远处输出。

近战

站BOSS后面,别OT,看准自己的debuff

远程

站在远处靠墙,别OT。看准自己的debuff

此战可以使用宠物,它们不会中debuff。他们能被构造体攻击,但基本没办法比治疗产生更多仇恨。术士放小鬼给全团加血。猎人放宝宝去咬BOSS增加DPS。

术士

如果你觉得打的不错,那么建议给中了死亡阴影的人绑灵魂石。小德们也可以战复。

治疗

给治疗安排好特定任务,MT需要4个人专门加,或者更多。安排一个圣骑或牧师专门解火化。战斗后期可以需要几个治疗为全团加血,奶德和萨满可以胜任。看准全团的debuff,优先加中了粉碎阴影的。同样也看好你自己的debuff.
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-29 08:23 | 显示全部楼层 来自:LAN

黑暗神殿五号BOSS戈托格沸血

团队配置

3名tank

8-9名治疗

鉴于此战治疗量巨大,带2-3个暗牧会安逸很多,把他们放治疗组,保持吸血鬼之触。

Buff、药水和装备

常规药水和buff必不可少

治疗还要带多点增加5秒回蓝的药,这是一场奶水大战。

魔法增益会非常有用

战斗总览

第一阶段,戈托格要用3个tank拉住,并使用5次“沸血”技能。这个阶段持续60秒:第一次沸血前10秒,以及每次沸血后的10秒。然后当他对随机团队成员施放堕落狂怒并在30秒内将仇恨转移到该团员身上时,第二阶段就开始了。30秒过后,他回到仇恨列表第一位并重新开始第一阶段。整场战斗在这90秒的循环中持续并直到最后。

BOSS技能

生命值:400万以上

近战伤害:打板甲5000-6000。第一阶段碾压打板甲8000-9000。第二阶段可能会打布衣(见下),造成20000伤害。

酸性创伤(Acidic Wound)

每2秒对当前MT施加一个可叠加的debuff。降低500护甲并在第一次施加的时候造成250伤害。可叠加99次。酸性创伤不能被保护祝福以外的技能移除。第一阶段技能。

迷惑(Disorient)

迷惑当前最高仇恨目标(效果跟猎人的驱散设计相似),持续5秒。第一阶段技能。

击退(Knockback)

击退当前MT,降低仇恨。第一阶段技能。

弧形粉碎(Arcing Smash)

强劲的近身顺劈技能,对BOSS面前的所有目标造成伤害。弧形粉碎在第一和第二阶段都会使用,在1阶段造成5000伤害,在2阶段造成12000伤害。此技能使用得十分频繁,大约至少每10秒用一次。

腐蚀酸液(Fel Acid)

对BOSS面前很大的一个锥型区域内的目标施加的一个自然属性debuff,可以喷10码。在10秒内造成8000点自然伤害,可以被抵抗。第一和第二阶段都会使用。

沸血(Bloodboil)

每10秒对5个离BOSS最远的团队成员施放的可叠加debuff。对目标造成每秒600伤害,持续24秒。第一阶段技能。

喷发(Geyser)

对中了堕落狂怒的人和他周围5码内的所有团队成员造成5000自然伤害。第二阶段技能。

堕落狂怒(Fel Rage)

每90秒对一个随机成员施加的持续30秒的debuff,同时也作用与戈托格自己。赋予一下的效果:

- 提高30000生命(戈托格不会有此效果)

- 提高治疗效果100%

- 提高伤害能力100%

- 增大体型100%

戈托格自己同样会得到堕落狂怒,显著提高他的伤害量。在堕落狂怒期间,他只会攻击团队里拥有堕落狂怒debuff的成员,直到他们死去或狂怒效果结束。第二阶段技能。

无视(Insignificance)

在此debuff存在期间使用所有技能都不造成任何仇恨。在第二阶段开始的时候对全团施放。

狂暴(Enrage)

戈托格在激活後10分钟狂暴



战术攻略

在战斗开始前法师们给全团上魔法增效。虽然腐蚀酸液和喷发作为魔法效果会造成的额外伤害,但是增效的好处远远比额外的伤害来得大。

流到地板上的水的边缘(左手边)可以用作战斗中为沸血准备的标志物。让你们的远程DPS和治疗都认清楚这条线。


3个tank应该如图中站位,背靠瀑布。让一个猎人在战斗开始后几秒给2T用一下误导,防止治疗OT。

戈托格应该背对全团,使近战不会吃到近身AOE技能。

第一阶段

以下是tank的攻略:

开怪后10秒戈托格会对5个最远的团员施加沸血。此debuff会造成相当多的伤害(一共14400),需要治疗刷血,同样也需用用一些固定战术防止有人死于此技能。

安排团里3个小队充当沸血“海绵”。这些小队轮流去吃这个debuff,防止debuff叠加多次。

举例说明,3 4 5队是海绵队。刚开怪的时候3队所有人确保自己离BOSS最远。他们一吃到沸血就立刻靠近戈托格(防止再吃一次),然后4队后退准备吃下一个沸血。当4队吃完debuff后,靠近BOSS同时5队后退,依此类推。

水跟地面形成的线条是用来吃debuff的极佳的可视向导(一个不动的人脑袋上的图标同样也可以当标记,但这很容易导致人们聚集在那人身边,这会导致2阶段开始时的大面积杀伤)

被安排的小队吃debuff的移动非常重要。

DPS职业:你们必须注意你们的仇恨。此BOSS不能嘲讽,又会迷惑MT导致暂时失去仇恨,也会击飞tank降低仇恨。鉴于这些,DPS不能比2T3T产生更多仇恨最开始的60秒推荐DPS职业缓慢输出。近战职业要认识到戈托格会在第二阶段转过身,所以在阶段转换前5秒跑开,避免吃到弧形粉碎。

治疗:你们需要时刻注意谁承受了伤害,并安排好谁负责加谁。tank们要承受相当多的伤害,推荐至少有6个专门加tank的治疗:4治疗个+MT,2个OT一人一个治疗保证他们存活,2个治疗应该足够应付沸血的伤害了。记得MT在战斗过程中会改变,治疗们要做好准备。

在戈托格施放第五次沸血之后全团应该立刻朝各个方向散开,别跑太远,保证每个人都在治疗范围之内。分散可以把喷发的效果降到最低。

第一阶段tank战术


此战TANK们的任务很辛苦。记住戈托格是不能被嘲讽的,所以3个T都需要尽快建立仇恨。这并不困难,因为戈托格有很多群体近战攻击技能。一旦激活戈托格你要立刻做好承受高伤害的准备。盾牌格挡能用就用。戈托格会经常使用弧形粉碎,这是他的顺劈技能。在第一阶段此技能会对tank造成多达6000的伤害。他还会使用腐蚀酸液,对OT造成更多伤害。

MT会每2秒受到一个叫酸性创伤的debuff。这个debuff会降低他的护甲并随着debuff叠加受到更大的伤害,导致无法继续tank(例如,该debuff会在叠加20次时让MT受5000伤害)。由于BOSS不能嘲讽,所以让3个tank都将仇恨保持在最高是非常必要的。

不定时间内,他会迷惑当前目标,使他们5秒内无法行动。此时他会转向仇恨列表中的第二位。这第二位必须是一名tank,否则BOSS会冲进团队肆虐导致灭团。

这是第一阶段的攻略,随着BOSS迷惑或者击退当前MT而切换tank,但要注意迷惑的施展时间(貌似)是随机的,他可能10秒内2次使用迷惑,或者整个1阶段都不使用迷惑。有鉴于此,tank们需要清楚各自的仇恨并适当时候停止攻击减少仇恨。BOSS会每15秒左右施放击退,但这并不总会像迷惑那样导致仇恨丢失。

圣骑士们可以在适当时候对tank使用保护祝福来让tank失去仇恨,但一般情况下不需要这样。戈托格自己的减仇恨技能对tank们控制仇恨更有效。

一旦你掌握了这个战术,戈托格就能只用2个tank拉住了,尽管这很冒险。如果迷惑使用得过多则DPS职业很有可能OT。

第二阶段

戈托格施展喷发则表示第二阶段开始。喷发会作用与团队的随机成员,该成员会受到堕落狂怒的效果。

如果团队已经很有效地分散开来,则喷发的影响会被降到最小,但对于治疗来说,清楚谁中了喷发仍然至关重要,因为那人会被戈托格持续攻击30秒,或者直到他死亡。

戈托格移动非常快,大约是地面史诗坐骑那样的速度。随着他冲向中了堕落狂怒的人并攻击,有几点需要特别注意:

- 仍然有2个小队的人身上有沸血的debuff

- tank们扔会受到来自他酸性创伤技能的伤害。

- 中堕落狂怒的人要承受BOSS的近身范围技能:弧形粉碎,腐蚀酸液,和普通攻击。

显然这意味着治疗们工作量非常大。

主要要加好的应该是中了堕落狂怒的人。不论哪个职业中此debuff,他们都需要大量的治疗。所有的治疗们应该立刻把目标切换到中堕落狂怒人的身上,拼命刷血。

被安排负责沸血的治疗需要确保他们负责的组满血,并需要帮忙给tank们加血,还有别低估戈托格会把中堕落狂怒的人打多疼(爆个20000不奇怪)。

最重要的是中堕落狂怒人要不惜一切代价让自己活着。治疗效果提高100%,也包括治疗石和大红。所有用于吸收伤害,降低戈托格攻速,或者自我治疗的方法都用上。各职业的细节说明在文末可以找到。

要是中了堕落狂怒的人死了,他会回到仇恨列表的第一位(tank之一)。如果这个情况发生那么该tank要立刻开盾墙承受住BOSS的攻击,因为BOSS的伤害由于堕落狂怒而提高了100%。由于有着30000额外的生命,中堕落狂怒的人千万别死了,他们比tank更能挨戈托格的打。

如果中堕落狂怒的人用了冰箱、无敌之类的免疫效果,戈托格也会转向仇恨列表的第一位。

最后关于堕落狂怒需要注意的是:离中了此debuff的人远一点。站太近的话会中弧形粉碎和腐蚀酸液。这是1阶段分散站位的另外一个好处。

2阶段时,DPS要全开。全团会有“无视”的debuff,这个debuff会让你所有的技能不造成仇恨。正因如此,DPS要满负荷开启,打得越多越好。用掉所有CD技能和饰品来DPS得更多吧!

千万注意“无视”debuff是会被抵抗的,所以在狂轰戈托格之前看一下你是否中此debuff。

此阶段猎人和术士应该让你们的宝宝尽可能多DPS一点。跟tank一组的术士要带好小鬼别离开相位变换,以提供更多的生命值。

30秒后,2阶段和堕落狂怒结束,戈托格回到第一阶段。如果在第二阶段BOSS跑开了,建议离开他回去那tank的路线,因为BOSS会在路上施展弧形粉碎。

不断重复这个过程直到他down。记得10分钟的狂暴时间,时间到意味着团扑。

戈托格战是一场很困难的BOSS战,很难学也很难正确执行。根据你们的团队配置情况,可能需要一段时间来掌握它。

各职业堕落狂怒的说明

德鲁伊

如果你是恢复天赋并中堕落狂怒,你应该给自己上树皮术并给自己刷血。上满所有HOT,并随时准备用迅捷治疗和自然迅捷。

如果你是野德,立刻切换熊型态。狂暴回复会有双倍治疗效果,记得用。保持挫志咆哮,并对BOSS造成尽可能多的伤害。

猎人

立刻切换灵猴守护。用近战攻击打BOSS。

法师

给自己上冰甲术。降低BOSS 25%攻击速度很可能救你一命。如果你有寒冰护体就用。要是血实在太少就开魔法盾,用火冲冰枪之类瞬发技能打BOSS,如果你有多余的蓝就别用冰箱。

圣骑

给自己刷血,别用无敌

牧师

CD一到就给自己上盾。保持身上的恢复并给自己刷快速治疗。如果有的话,随时准备用绝望祷言。

盗贼

开闪避并用光你的CD技能来对BOSS造成尽可能多的伤害。如果对你用腐蚀酸液就开暗影斗篷。别消失。

萨满

如果你是恢复天赋,给自己开大地之盾并刷血。

如果你是增强/元素天赋,同样建议你给自己刷血,如果其他治疗足够牛,那么你也可以DPS一下。

术士

一直用吸取生命,一打断就继续用。给BOSS上生命虹吸,如果你有。死亡缠绕CD一到就用吧。

战士

立刻换盾切防御姿态,一直保持命令怒吼。对BOSS造成尽可能多的伤害。别用死亡之愿。
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-29 08:52 | 显示全部楼层 来自:LAN

黑暗神殿六号BOSS魂之本源

20071022224001900.gif
简介
Reliquary of Souls,灵魂囚笼,又称灵魂遗产,民间称呼Essence of Souls(灵魂精粹),又有一古老名称叫做Well of Souls(灵魂泉源),是黑暗神殿的BOSS #6,为一囚禁着上古冤魂的囚牢。内含一块灵魂集合体,即为该场BOSS战的对手。其有三面,分别是Essence of Suffering(苦难之源)、Essence of Desire(欲望之源)和Essence of Anger(愤怒之源)。

开战之前,灵魂囚笼就挂在大厅里。
20071022224002657.jpg

战前须知
这将又是一场颠覆Raid常识的BOSS战斗,请不要带着以往的老经验去挑战!

Raid初战人员配置

坦克人员2名(大多数时候只需要1名坦克)

治疗人员7名,近远程打手16名

药水,装备和Buff需求

在第三阶段,你们需要携带“自然防护药剂坩埚”

在BUFF方面,治疗者应该准备大量的效果药剂而非MP5(5秒回蓝,Mana per 5)药剂——这场战斗需要爆发性的治疗而非耗。其余职业应该尽量堆耐力。

杀出一条血路

在见到灵魂囚笼之前,你们得经过一个看似安全其实充满杀机的房间——看得见的和隐形的鬼魂在这些房间内四处游荡,且保持着极快的刷新速度,因此需要一些策略……

房间中的标准鬼魂群体是3只红色,2只紫色,1只蓝色鬼魂。其中红色的那种,可能需要借由探测隐形来寻找。

我们推荐这样的三步走战略:
20071022224002369.jpg
20071022224003175.jpg
如上图,全员贴住右边的墙行动,并且保持步调一致。路上要清除2次鬼魂,注意动作要快!

20071022224003148.jpg
最后,横穿房间到底,顺便在对面的墙边处理掉路上被引到的第三群鬼魂。注意,上图右侧即是灵魂囚笼的激活范围,请注意不要踏进范围。完成清理后,你们应该站到墙边了。

注意事项:

A:最后一次AoE结束后所有成员必须立刻站到斜坡下方,否则可能在开始BOSS遭遇战时带进一些鬼魂!

B:如果因为某些原因导致你们在第三次AoE时动作慢了,鬼魂已经开始刷新了,那么先坦克一下,等整群鬼魂全部刷出来了再迅速AoE火力炸掉,随后全团用最快速度走到斜坡下。

通过这个讨厌的房间后,即可面见灵魂囚笼

遭遇

当走上上文中所提到的斜坡后,灵魂囚笼就会打开,释放出其中的那块冤魂聚集体。其首先会以苦难之源的形象出现
20071022224004966.jpg
Essence of Suffering(苦难之源)

HP=2300k,肉搏伤害约1.5k不到,绝不爆击

苦难光环:全场范围的光环,无效化所有的生命值回复和治疗;将所有人的护甲值归零;防御技能降低500点。

专注:苦难之源只会攻击受到这个效果影响的目标。每5秒施展一次,目标是离自己最近的人。

激怒:大约每1分钟一次,苦难精华会变得狂暴,每次肉搏能打上3k-4k。持续约15秒。

灵魂虹吸:随机指定目标的DoT。持续30秒,每3秒吸收约3000HP和3000MP。可驱散,可抵抗。

战略

第一阶段一开始,所有的治疗立刻会因苦难光环而完全无效。
20071022224004995.jpg
以上即是对战苦难之源的初始定位。中间的大红圈即是苦难之源。近战成员站在能攻击到BOSS的最远位置攻击,而远程则要站得尽量远。

开始战斗后,全团所有的猎人先跑,全部跑向假想中的A点(BOSS的脚下)。这样苦难之源就会专注于其中之一。该名猎人要立刻跑到B点(开战时不确定,当BOSS专注某人并且停下来攻击时,B点就确定了),这样就能保持住苦难之源的位置(跑到B点是为了防止苦难之源连续专注同一个人两次),与此同时,A点也明确了。5秒后,苦难之源即会再次专注到A点的另一个猎人(距离最近),因为该猎人就在他脚下,所以苦难之源仍然不会移动位置。当苦难之源盯上A点的另一个猎人时,该猎人就要跑到B点,而之前在B点挨揍的猎人立刻跑出圈。所有猎人都要全程开火。(如果上述策略执行的足够精确,就能达成第一阶段的最佳状况——苦难之源从头到尾呆在原地。)

当第一个猎人被专注后,全团立刻展开最大火力开始疯狂轰炸苦难之源——你不用管OT,那根本不可能。治疗们也要开火,毕竟完全不需要顾及治疗问题。

这个行动方针将一直维持到所有的猎人都被专注了一遍为止。当最后一个猎人被专注时,他将跑到B点,随后整个团队的其余成员都必须立刻前往A点。

BOSS有时会使用灵魂虹吸,必须立刻驱散。

当团队抵达A点时,就要开始继续进行以上步骤——A点的成员被看,前往B点挨揍,然后让苦难之源继续专注下一个A点成员。每个人都能很轻松地度过第一次专注——只有5秒,你只会挨揍5下。最重要的是全团必须保持清醒和警觉,这一阶段最忌讳的就是有人开小差。每个人被专注后,过一小会时间就要再回到A点准备接受下一轮专注。同时,所有的团队成员(包括猎人)也请注意,被专注后前往B点最好面对BOSS向后退或者按走路键移动,不要退出BOSS脚下的红圈范围,这会让BOSS移动,从而让事情变得复杂化。

当激怒的时间快要到的时候,所有团队成员都要开始离开BOSS脚下的红圈范围避免被专注,除了:

当前被注目的目标。他应该呆在B点。

MT级别的成员(熊德,防战之类)。他们应该继续维持原有战略,硬吃激怒期间的攻击——也只有他们顶得住了。

当激怒开始后,一切照常,激怒会维持3次专注,这三次都要团队中最硬的人来扛。激怒结束后,所有其余团队成员要立刻跑进A点——不要认为MT在完全无治疗的情况下能一人扛住BOSS很久——然后开始继续跑AB点。然后这个流程将一直持续到苦难精华被打倒。如果某个人发现自己的HP太少,可能抗不住下一次专注,那么就跑出红圈范围,脱离专注链。盗贼在被专注时可以考虑开闪避,而牧师可以依靠真言术·盾来保护被专注的目标。

全过程中,有一件事情必须注意:除非你确认苦难之源的目标死定了,否则绝对不要使用保护祝福!即使要死人,也尽量不要用,这是一种赌博!和别的专注性BOSS一样,苦难之源有自己的仇恨列表,只要专注存在,这个列表就会被忽略,但如果你保护了被专注的目标,你很有可能看见这样的情景:苦难之源以难以想象的速度狂飚到一个布衣输出者面前一顿猛啃,然后专注离自己最近的目标。这样的话,基本上这次尝试就失败了。

如果有足够强大的DPS,团队需要经历两次激怒,当然,三次也有可能。基本上,这个阶段结束时,大家都是死血了。

当BOSS被打废后,他会回到囚笼中,苦难光环效果结束,同时房间内会出现一些鬼魂。把它们集中起来AoE掉。当鬼魂被消灭后,附近的团队成员将恢复100%的HP和MP。当所有鬼魂被消灭后几秒,第二阶段就开始了。你们将要开始对抗欲望之源。
20071022224005147.jpg
Essence of Desire(欲望之源)

HP=2300k,肉搏攻击1k到1.5k伤害(可以忽略了……)

欲望光环:全场范围,使所有人受到的治疗效果提升一倍;攻击欲望之源时会受到50%反冲伤害;每过两三秒降低法力上限(大约160秒过后,使用法力的职业将会失去所有法力)。

符文盾:欲望之源会给自己上盾,吸收40000伤害并免疫打断。可吞噬,可驱散,可窃取。

麻痹:使当前目标受到的伤害提升100%,持续10秒,CD=30秒,但不一定到了时间就放。施法时间1秒,可打断,可反射。

灵魂震荡:每5秒使用一次,对当前目标造成约10k的伤害并使其迷惑5秒。每次苦难之源成功施展出灵魂震荡,都会缩短该技能的施展时间,所以所有打断职业都必须精神集中,立刻打断这个法术的施展。

战略
20071022224005557.jpg
这个时候开始,战斗回归到原来的传统方式——MT,DPS和治疗。简单地站成两拨即可。

第二阶段一开始,作为MT的战士(必须是战士)冲向BOSS并开始建立仇恨。BOSS会展开欲望光环,其反射伤害的效果:比如说,你一发Fireball砸了4600,你自己就会受到2300伤害。

该场战斗的关键点:

1、无论如何都要在第一时间驱除符文盾,那是灭团的元凶——它会让欲望之源免疫打断。

2、反射麻痹来提高DPS量,且保持对灵魂震荡的打断——它会造成仇恨列表混乱,往往接着就会有一个DPS死于BOSS的攻击。

对于打断,团队需要安排一个打断链——盗贼、法师和战士都有打断技能,而最好的打断者显然是对此十分精通的盗贼(这就是当年你黑老母为什么说贼是这场战斗的关键的原因吧)。你们最好带3-4个盗贼来组成打断链,来进行近乎不断的打断工作,而其余打断职业则在一边补漏。这场战斗中最关键的地方在于,打断灵魂震荡,而忽略麻痹,我们需要MT反射麻痹来大幅度提升整个Raid的DPS输出(不过也经常发生欲望之源自己抵抗麻痹的情况)。

治疗者在这一阶段的工作比较繁重,既要照顾MT的HP,又要照顾所有的DPS——毕竟所有人都要承受一半自己的输出,而且还有个可爱又可恨的麻痹在其中搅局——麻痹中的欲望之源经常会两下反死一个施法者……治疗一堆人,当然是萨满和牧师的专长。

执行上述步骤的时候,请同时注意这是一场飚DPS的战斗——欲望之源大约只要花160秒就能吸干整个团队的法力上限,所以所有的DPS和坦克必须尽自己最大的努力。治疗者也是个关键,麻痹更是一个不可缺少的重要Debuff。

如果你们发现欲望之源还有5%左右的HP而你们已经空蓝,你们还有机会。盗贼的打断完全不会受到法力之类的影响,牧师们可以用心灵专注来处理符文盾,而骑士们则能用圣疗保持坦克的存活。这样的话,最后5%仍然是有希望被DOWN的。

当欲望之源被打倒后,它会归位并释放鬼魂,我们要再经历一次HP/MP全恢复,然后进入第三阶段。

20071022224005227.jpg
Essence of Anger(愤怒之源)

HP=2300k,肉搏攻击1k-1.5k伤害(再度被忽略……)

愤怒光环:全场范围,每几秒对所有目标造成暗影伤害;不断提升所有目标的伤害输出。暗影伤害第一跳造成103点伤害,第二跳206点,第三跳309点,以此类推。

沸腾:只有愤怒之源转换目标时才会使用这个技能(比如OT,换坦克)。提升转换后的目标的仇恨制造能力200%,持续10秒。

怨恨:随机指定目标,使该目标在6秒内完全无敌,6秒结束后受到7444-7556点自然伤害。这是个危险的技能,和愤怒光环一起很容易秒人,所以自然抗性药水必备。

灵魂尖啸:正面锥形的喷吐式攻击,2500-3400暗影伤害,若击中有法力的职业则燃烧4000-6000法力并造成等量伤害,若击中战士或熊德则烧干怒气,并造成(怒气量x100)的额外伤害,例如:一个战士带着80怒被烧,他就会受到将近11000的伤害。

战略

三阶段一开始,坦克就要跑向BOSS出现的地点来开始拉仇恨。拉住后,坦克必须立刻使愤怒之源背对整个团队(其实我很想说,这家伙哪来的背……后面也是一张脸的说……),只让自己成为灵魂尖啸的目标。

愤怒光环是个危险的东西,他大幅度提升了所有人的输出,但也提升了仇恨制造的速度,而MT的破甲等无伤害技能却不受影响。所以MT可能需要靠伤害来拉稳愤怒之源。

沸腾一般情况下不会发生,只要你们的坦克拉得够稳当。但万一发生沸腾情况,该目标就得老老实实地呆在那里直到效果消失了。这个家伙可以被嘲讽。

怨恨则可以通过自然抗药水来解决。

从光环的特性可以看出,这又是一场疯狂飚DPS的战斗。你们要用一切能够提高DPS的手段——嗜血,BUFF,伤害药剂,高CD技能,饰品——来飚出你们最大的DPS,同时也不要吝啬自己的血瓶。一般来说,愤怒之源必须在战斗开始后100秒左右被打倒,否则你们将被愤怒光环灭杀——每跳几千的暗影伤害是完全不可能加得上的。

治疗者面对这场战斗的时候可能需要多加练习才能找出最合适的治疗策略,而所有的输出者则应该利用治疗石和治疗药水来降低治疗者的负担。另外,愤怒光环有一个特点:如果某人死了,然后被复活,愤怒光环对他的效果将重置为初始值。活用灵魂石和复活技能能大幅提高你们的胜算。

各职业工作小结

一阶段:所有人按照攻略中所写的行事并全程输出,治疗者注意驱散,坦克们把自己的HP留给激怒。

坦克:二阶段时,坦克BOSS并反射麻痹,疯狂制造仇恨;三阶段时,使BOSS背对团队,并玩命输出和消耗怒气。

盗贼:二阶段时打断所有的灵魂震荡;三阶段则不惜一切代价玩命输出。

术士:玩命输出。二阶段可以用地狱犬辅助驱散符文盾。

法师:玩命输出。二阶段可以用法术偷窃来辅助解除符文盾。

猎人:玩命输出。用误导来帮助MT建立巨量仇恨。

治疗者:二阶段时分两组分别治疗坦克和其余队员;三阶段,开始慢慢加,然后就要开始飚治疗,注意是对全团飚,不是光治疗MT!
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-29 08:56 | 显示全部楼层 来自:LAN

七号BOSS:莎赫拉丝主母

20071022224110636.jpg

RAID团队构成

Tanks: 3个

Healers: 9个

DPSer: 13个

Buff, 药品和装备

这场boss战需要全套的黑暗神庙出品的暗抗套装,连同Medallion of Karabor(护送阿卡玛和玛维进入黑暗神庙任务的奖励,颈部,+49耐 +40暗抗)。拥有这些装备,再加上牧师的暗抗buff,暗抗就可以到顶(390)了。

同样,超级暗影防护药水非常有用;你还需要大量的强效法师之血药剂(5秒回16蓝,持续1小时)和超级法力药水。

除了MT穿他的普通tank装备外,每个人都必须穿上最好的暗抗装备。

Boss技能

生命:2,600,000点

普攻伤害:每下6000-7000血

狂暴:10分钟

光束:

在整场战斗中,主母莎赫拉丝会不断对一个随机的玩家射出4种不同光束中的一种。每条光束会“连锁”影响10名玩家,对他们中绝大多数造成暗影伤害。她会射出同一种光束连续3次,然后转换成另一类型的光束。光束有如下几种。

险恶光束:造成2000点暗影伤害,并稍稍击退目标。这个击退效果不会影响到3个tank。

罪业光束:造成6938~8062点暗影伤害。

卑鄙光束:造成debuff,每2秒2500点暗影伤害,持续8秒。

邪恶光束:抽取目标1000法力。这个效果不受暗抗影响。

主母莎赫拉丝的法术

致命吸引

传送1~3名玩家到同一个随机位置,并给予他们一个名为“致命吸引”的debuff,每秒1跳,持续30秒,对25码内所有的玩家造成第一跳750点,第二跳1500点,第三跳2250点,之后每一跳3000点的伤害。这个debuff无法驱散或者移除,但是冰箱和圣盾可以免疫其伤害。这个debuff持续到所有带此debuff的玩家彼此远离至25码之外时。

因此,此战的关键就是中debuff的玩家需要尽快彼此分开。如果你(中debuff后)5~10秒仍然彼此靠近,不管你的暗抗有多高,能吃多少药瓶或石头,你和你周围的队友是绝对无法承受如此大量的伤害的。

如果仅有1个人中了“致命吸引”,可以无视之(旁边没有同样中debuff的人,debuff马上消失),奔回初始的站位。

此技能绝对不会影响到3个TANK。

弯刀猛击

对最高仇恨目标(MT)旁1~2码内的所有人造成基础值为76000~84000的物理伤害,范围内所有人共享此伤害(类似4dk的陨石技能)。为在此技能中逃生,你需要你的3个tank彼此紧挨在一起,从而boss的弯刀猛击会同时斩到这3个tank,让他们均摊伤害。

棱镜光环

每15秒钟,主母莎赫拉丝会切换她的棱镜光环类型。每一种棱镜光环可被视为在施加在每一个玩家身上的一个debuff。它们影响raid中在主母莎赫拉丝99码内的每一个人。每一种棱镜光环降低一种法术类型的伤害,同时提高另一种法术类型的伤害。光环具体如下所述。

棱镜光环:奥术

奥术伤害降低25%,自然伤害提高25%。

棱镜光环:火焰

火焰伤害降低25%,冰霜伤害提高25%。

棱镜光环:冰霜

冰霜伤害降低25%,火焰伤害提高25%。

棱镜光环:神圣

神圣伤害降低25%,暗影伤害提高25%。

棱镜光环:自然

自然伤害降低25%,奥术伤害提高25%。

棱镜光环:暗影

暗影伤害降低25%,神圣伤害提高25%。



--------------------------------------------------------------------------------


战略

20071022224111455.jpg

站位

通常,主母莎赫拉丝被tank在她的巡逻路径上,3个MT在她身前,近战dps在她背后。

对团队剩下的成员,有许多可能的站位,随你的个人喜好了。有些公会倾向于将整个团队聚在1个点,有的决定聚成2堆,有的聚成3或4堆。

这(站位的方法)关系到“致命吸引”如何影响你的团队。

例如,如果你将团队聚集在一个点上,“致命吸引”将队员传送到这个点附近的几率是相当小的。然而,如果这确实发生了,整个raid团队将会受到3000/秒的暗影伤害(虽然大部分会被抵抗)。虽然有暗抗装备,但对raid的伤害也非常巨大。

如果你将团队分为3组,“致命吸引”将队员传送到团队附近的几率就大了3倍,但传送后对团队的伤害也减少到了1/3,因为只会影响到1/3的队员。

照此推理,你可能会觉得将所有人尽可能彼此分散是最好的。然而,按此方案,被“致命吸引”的人在彼此远离的过程中将会影响到几乎每一位团队成员,而在每次传送时都会对整个团队造成大量的伤害。这可能是你能选择的最差的站位了。

这份攻略基于将团队分为3堆的站位方法。

战斗进程

拉怪之前,每个人跑到他们预定好的站位,近战dps也不例外。一个猎人将主母莎赫拉丝误导向MT,战斗开始。

主母莎赫拉丝奔向MT时就会开始对团队照射光束,随即她的棱镜光环也会开始作用。

头3次光束后,她将会换一种光束进行照射。对此你不需要关注得太多,因为你唯一能做的就是老老实实地承受光束的伤害。

进入战斗不久后她将开始变换她的棱镜光环,大约每15秒1次(她变换光环时你的bebuff位也会有变化,所以你可以知道她光环的变化)。法师,术士和暗牧应该特别注意棱镜光环的变化,针对不同弱点的施法是你获得最大dps的关键。

“弯刀猛击”是随机施放的。所以3个Tank将随时有可能同时受到一次10000点的伤害。因此,治疗者们应当尽快地加满3个tank,尤其是MT,越快越好。

另外一个无法预期的事件是“致命吸引”的传送。此技能的施放时间完全随机,第一次传送有可能进入战斗90秒后才施放,也有可能15秒后就施放了。第二次也是在完全随机的时间发生的。“致命吸引”常常会传送3个随机队员,但有时只会传送2个,甚至只有1个。3个tank永远不会是传送的对象。

“致命吸引”的关键时刻,就是当3个被传送的队员正好传送到了团队的聚集处。所有人最佳的选择就是待在原地,同时3个被传送的队员彼此远远跑开。否则,你将会在犹豫中受到巨大的伤害,然后挂掉。

队员正好传送到主母莎赫拉丝的面前或者近战dps群中会导致悲惨的后果。有些(被传送的)玩家会犹豫一下然后选择去向;有些则闷着头只管向前跑。不管发生什么,所有近战范围的人(尤其是tanks,因为他们没有暗抗装)将会受到大量伤害。

为了应付这样的传送,MT的治疗需要非常强劲。最常见的一种无法避免的灭团情况就是像这样的一次传送,同时加上一次“弯刀猛击”,因为这两种技能造成的瞬间伤害太大了。

决定如何分散被“致命吸引”传送的队员完全在于你。运气很好的一种情况是你有1个治疗和2个其他职业被传送了。治疗者原地不动并治疗他们3个,另外2人远离治疗者就ok了。问题在于有2甚至3个治疗者被传送的情况。遇到这种情况时团队需要良好的沟通,从而不让这3个人都待在原地,每个人都等着其他两人跑开。

因此,为了避免这样的情况,通常最简单的就是每个被传送的人各自跑开,远离另外2个。最要紧的是确保所有3个队员跑向不同的方向,不要有2个人跑在一起,同时想着要对方赶紧刹车。同样的,2个玩家常常跑向同一方向,每个人都认为另一个是在跟着自己跑。事实上,这是因为卡·机·了,他们在服务器上是重·合·的。这样的“喂,刚才明明是你跟着我跑!”的恶性循环常常是“致命吸引”死人的原因。

重申一遍,这场战斗的关键就是确保队员不会死在“致命吸引”的传送下,这需要他们尽·量·快·地(A·S·A·P!)彼此远离。无可避免地,这需要许多练习。

战斗继续进行,15秒钟的棱镜光环变换,光束,随机的“弯刀猛击”和“致命吸引”也不会停止,直到主母莎赫拉丝倒下。这场战斗只有一个阶段。

职业分配

tank:MT可以用通常的tank装备,另两个tank需要堆纯耐力和暗抗。确保3个tank保持、一直、从不间断地紧紧挨着站,否则就会有秒杀MT的风险。只要MT保持boss的仇恨,2个ot不需要担心自己的仇恨,只管dps boss即可。

近战dps:拼尽全力去创造dps记录吧!只要不OT,这场战斗就是你们的舞台了。

远程dps:蓝条职业小心了。抽蓝的光束如果常常打中你,会是相当严峻的考验;它们会将你的蓝飞速抽干。用上法师之血药剂,法力之油,法师护甲,不停地喝蓝如喝水吧,总之不要oom。

治疗者:同样,小心了。这是场非常艰苦的战斗。不间断的抽蓝,整个团队受到的大量伤害,再加上你穿上暗抗装损失的30%治疗和回蓝能力会让这场战斗更加艰苦。尽你所能节省法力,尽可能的喝下药水,做所有你能做的保证自己不会oom的太快。
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-29 09:53 | 显示全部楼层 来自:LAN

黑暗神殿最终BOSS—伊利丹·怒风攻略

20071022224603259.jpg
简述

伊利丹·怒风,称号“背叛者”,是黑暗神殿的最终首领。他曾经是一名暗夜精灵,是玛法里奥·怒风的弟弟,与泰兰德·语风有恋爱关系(现在可能仍然是这样)。他天生就对法术独有情钟,且对其有无比的天赋。由于被从监狱中释放出来后他的一系列夸张的行动(包括吸收古尔丹的恶魔力量,唤醒娜迦,向基尔加丹效忠等等,现在的伊利丹“已经不再是恶魔或暗夜精灵,甚至不是我们已知的生物类别”,且正在受到麦维·影歌的追杀。

他对于奥术力量的追求曾经使他做出过无比疯狂的举动,例如想要创造出第二个永恒之井,利用萨加拉斯的力量想要破坏诺森德等等,因此,他曾经被囚禁在地牢中长达一万年之久。

从他的经历就可以推测出这场战斗一定不会轻松,这将是一场和凯尔萨斯战有得一拼的超长时间的耐力战,故全员都必须做好准备。

团队配置

3名坦克,必须是战士并要保证100%的盾牌格挡率,且其中2人必须将火抗堆爆(385+);

治疗队伍8人;

其余人员编制则为近远程输出,其中要包括一名堆爆暗影抗性的恶魔术士以作为坦克(后述)。

BUFF,药水和装备:
很明显你需要一个平均ilv(基础物品等级)超过141的团队来打败伊利丹。鉴于战斗中火焰抗性的重要性,火焰抗性药水坩埚必带的。

伊利丹的基础属性
HP=5500k,肉搏对一个T6坦克有7000-8000点伤害。

遭遇战第一阶段

这场战斗起始于和阿卡玛对话,阿卡玛将带领你们步入黑暗神殿的顶端,并且和伊利丹打起激烈的嘴仗。伊利丹最终以著名台词“You're NOT prepared!”结束论战并开始与你们战斗。战斗中他会使用以下技巧:

剪削:翻身一击将当前目标的HP上限打掉60%!但是该效果可以被格挡掉。

烈焰爆轰:伊利丹跳起猛击地面,使地面迸发出蓝色的烈焰,效果半径10码,被焚烧的目标会每秒承受5k火焰伤害,持续10秒。火堆会残留2分钟。

影魔寄生:30秒一次,伊利丹利用恶魔力量影响某个随机团队成员,使其受到10秒的折磨(其间将受到总共15k暗影伤害),时间结束后,将从该成员身上爆出两只寄生影魔并径直冲向对他们来说最高威胁的目标(一般是治疗者),若他们能成功击中目标,则目标受到影魔寄生的影响。寄生影魔约有6kHP。

灵魂夺取:伊利丹猛吸一口气,吸收正面锥形范围内所有目标的灵魂,造成约5k暗影伤害并吸取目标的生命精华恢复自己100000点HP。

伊利丹被激活后战士要立刻将其拉成背对团队的状态以防自己以外的人被灵魂夺取影响。

这一阶段的整体走位非常类似对格罗布鲁斯战,坦克在团队外围游走并保持伊利丹背对团队,远程单位们在房间正中猛轰,中影魔寄生的单位跑边上去等,直到影魔出现(就像对付变异注射,但没必要跑到火边)。以下是布阵示例:

20071022224604443.jpg
这一阶段的战斗是一场典型的Tank & Spank。其中的注意事项包括:

剪削有1.5秒的施展时间,坦克必须在剪削到来前准备好盾牌格挡来抵消这次致命一击,万一这次攻击没有能被抵消,坦克的HP将被削减到40%,并且不得不依靠盾墙忍过这一小段时间,还得祈祷伊利丹在这段时间内没有猛用碾压和致命一击欺压你……

当伊利丹高高跃起,就代表着他将要施展烈焰爆轰。坦克要按照上图的示例那样,将伊利丹移动到旁边以规避火焰的伤害,且仍需保持伊利丹背对团队(相信坦克过格罗布鲁斯的战士都能轻松完成这一点)。过程中团队必须注意各自的位置以免被灵魂夺取攻击到。

至于影魔寄生,中招的人只要简单地跑到旁边把影魔等出来,然后团队迅速将寄生影魔杀掉即可。注意动作一定要快,否则影魔寄生效果会在团队中传染开来导致灭团;治疗者也要随时照顾被寄生的人——15000暗影伤害不是闹着玩的。若伊利丹的坦克被影魔寄生,所有近战打手要退开,将影魔交由远程炮手包办。

虽然阿卡玛也会辅助战斗,但没多久伊利丹就会唤出一群杂鱼对抗阿卡玛,阿卡玛将引诱这群杂鱼一起撤离战场。

这一阶段维持到伊利丹的HP降低到65%。此时伊利丹会振翅冲天,开始第二阶段的战斗。

第二阶段

这一阶段,伊利丹在空中飞。他将使用空战技能:

艾辛诺斯烈焰:伊利丹一飞到空中,就会将他的艾辛诺斯战刃猛掷下来,战刃插到地上后即会形成两只巨大的恶魔元素“艾辛诺斯烈焰”。团队必须击倒这两只恶魔,才能将伊利丹从空中拉下来。

眼部光线:伊利丹会从自己的双眼中发射出恐怖的蓝色激光对团队进行扫射,被击中者将立刻受到20k不可抵抗的火焰伤害;眼光击中的地方会燃起蓝色烈焰,对站在其中的人造成每秒2k火焰伤害(这一部分可以抵抗)。

恶魔火球:伊利丹投掷蓝色的火球对团队乱射,造成3k左右火焰伤害。

黑暗弹幕:伊利丹对某个团队成员进行集中射击,10秒间总共造成30k的暗影伤害。一般来说2分钟左右才会出现一次。

艾辛诺斯烈焰

HP=1100k,肉搏对无火抗单位能直接造成一万以上的火焰伤害,385抗性的坦克受到约2k-3k伤害,且该伤害会爆击会碾压。

炽光:艾辛诺斯烈焰会时不时在自己周边布下一团炽烈的金黄色云雾,站在其中的人会每秒承受2k火焰伤害。不同的炽光的伤害可以叠加,故这两只艾辛诺斯烈焰必须时常被移动以保证坦克的存活。

暴怒:若艾辛诺斯烈焰发现有哪个目标远离自己(超过35码以上),将会发动冲锋攻击那个队员,且进入暴怒状态,大幅提升攻击力和进入无仇恨状态,这意味着Wipe。

现阶段BUG:图腾会导致艾辛诺斯烈焰的暴怒(不论范围)。

伊利丹一但飞上天,团队就要开始同时面对伊利丹的攻击和两只烦人的艾辛诺斯烈焰——只有他们被打倒后伊利丹才会落地。伊利丹会将双刃抛下,砸在房间中间的圆盘两侧,火焰就从这里出现。

两只烈焰必须立刻被2名高火抗的坦克接手并立刻使之背对团队。两名坦克之间也要注意相互距离。

其余团队成员战斗开始前要跑到战场中央的圆形范围内。

以下是示例:

20071022224605181.jpg
黄色点自然是烈焰,箭头则是坦克的运动方向。

看起来似乎很简单的Tank & Spank战斗因伊利丹的乱入而变得麻烦。伊利丹的眼部光线必须被随时留意,其扫荡的范围较大(基本覆盖了整个中央圆盘区域),而且被击中就是死路一条,所以团队的所有成员和坦克都必须小心跑位以免被直接烧成黑炭。尤其是坦克,走位相当麻烦,只有亲身体验过才能弄清楚怎么回避眼光。

关于两只烈焰的暴怒控制,请看下图:

两个圆形的相交区域就是不会遭受两只烈焰暴怒的安全范围。圆形的半径约30-40码。只要全体团队成员都处于这个范围内,就不会遭到烈焰的暴怒以致灭团。

图腾禁止——会触发烈焰无缘无故暴怒的BUG。

伴随着复杂的坦克工作,团队还需要面对来自伊利丹的麻烦。这一阶段的治疗工作极其繁重,团队还随时都会被伊利丹丢下的火球攻击,意味着治疗者的工作不光是看护两名坦克。火球击地会造成10码范围的爆炸效果使周围的成员受到伤害,故团队不仅必须待在2个火焰的中间避免暴怒,还必须在有限的空间内尽可能地分散。
此外,伊利丹还有黑暗弹幕。他会对某人狂扫,在10秒内造成30k暗影伤害。这需要极大的治疗来对抗。如果他攻击的是两名坦克,那这两人就不得不打开盾墙或者破釜沉舟来保证自己的存活。
注:黑暗弹幕可以被暗影斗篷,圣盾等效果中止。

两只艾辛诺斯烈焰被干掉后,伊利丹落地,进入下一部分的战斗。
第三阶段

伊利丹将在中央平台降落并再次与团队交锋。这一阶段中,他会使用:

第一阶段所有技能

痛苦之焰:伊利丹唤起一股巨大的火焰柱突袭某个团队成员,点燃目标半径5码范围内的所有人,造成约4k的起始伤害,并在接下来的一分钟内接连不断地对受到攻击的目标造成火焰伤害,其每一跳的伤害会越来越高,到最后一跳已经接近5k!幸亏此伤害可以被抵抗。

第三阶段基本和第一阶段完全相同,但考虑到痛苦之焰的恐怖伤害,所有团队成员之间必须相距5码以上以防止一个以上的目标被痛苦之焰击中。

从这一阶段开始,伊利丹每60秒就会进行恶魔变身来对抗团队。
20071022224606888.jpg
恶魔变异:伊利丹跪在地上,吸取古尔丹头骨的力量,10秒后伊利丹就会变成一头巨大的恶魔,持续30秒。此时,他不会移动。

暗影爆轰:恶魔伊利丹会对目标发射巨大的暗影弹,对着弹点半径20码内所有目标造成8k-11k的暗影伤害。

烈焰弹幕:伊利丹在恶魔状态下每过10秒就会对全团进行一波火球扫射,造成3500左右的火焰伤害,另由于火球有5码的攻击半径,故若团队成员互相靠太近会造成更高额的伤害。

暗影恶魔:恶魔形态的伊利丹时不时会召唤4只暗影恶魔。暗影恶魔出现后会各自指定一个目标并造成目标昏迷,恶魔则会缓慢向目标移动。若目标被恶魔接触就会立刻死亡。

恐怖光环:恶魔伊利丹周围15码范围内会承受恐怖光环的效果,每秒承受1000暗影伤害并使目标多承受30%暗影伤害。该效果会不断叠加。


20071022224606978.jpg
暗影恶魔
麻痹:暗影恶魔会麻痹自己的目标,且不断向其移动并尝试进行肉搏攻击。如果目标死亡,暗影恶魔就会寻找下一个目标进行麻痹和肉搏攻击。
20071022224606252.jpg

由于伊利丹变身前必须吸收古尔丹的能量,所以给了我们充足的跑位时间。推荐阵型如下:

变形开始后,一名承担坦克任务的术士立刻要跑到图示紫色点,准备迎接伊利丹,其余团队成员则离开伊利丹并分散开,并停止火力让术士开始吸引仇恨。

变身后的伊利丹由于恐怖光环的影响,绝对不能被靠近,所以全体成员都必须远离!

阶段中,伊利丹会对坦克人员和全体成员造成沉重的伤害,故这一阶段的治疗压力丝毫不逊于第二阶段。鉴于烈焰弹幕的溅射性,团队成员互相要散开。

当伊利丹召唤出暗影恶魔后,毫无疑问,团队火力必须立刻转移,否则死人……

30秒过后伊利丹就会变回原型。

第三阶段如此持续,一直进行到伊利丹残留30%HP的时候——注意,不要在伊利丹维持恶魔状态的时候进入下一阶段,也不要在阶段切换的时候留下伊利丹以外的任何敌人!

终盘

当伊利丹被打至30%时,会展开暗影囚笼捉住全体团队成员并在那里大放厥词以表达他对你们的不屑一顾! 但阿卡玛也及时完成了他的任务——将麦维·影歌解救出来!此时,麦维·影歌将到场解除暗影囚笼的效果并参战。

这一阶段中,伊利丹使用以下的技巧:

第三阶段人型状态下所有技能(包括恶魔变异,但非主动释放,见下)

愤怒:伊利丹时不时进入愤怒状态,提高物理战斗力。

这一阶段中,将得到麦维·影歌的协助。她会帮助海扁伊利丹并四处乱丢陷阱。坦克可以将伊利丹拖曳到陷阱上,一旦伊利丹踩中陷阱,他就会痛苦地跪在地上10秒,任人宰割(受到的伤害也会显著提高),并被强迫解除愤怒状态——这是对抗愤怒的唯一方法!

由于伊利丹会使用之前所有的技能,坦克要拉着他到处跑,且保持其背对团队(防止灵魂夺取)并不是一件很容易的事情,可能需要一两次的练习才能熟练。当他从陷阱中解脱后,会立刻掏出古尔丹的小骷髅头……

这一阶段的注意事项也就是把伊利丹拖进陷阱暴扁,应付恶魔变身,然后重复以上过程直到伊利丹倒下。注意这一阶段伊利丹仍然有灭团的实力。

至于麦维·影歌的安危?不用劳神……一个全身挂满超紫的Diablo式英雄会挂么?

职业分工小结

坦克人员保持以下几点:熟知伊利丹的技能并随时准备着手应付;始终保持清醒的头脑;坦克艾辛诺斯烈焰的时候随时留意炽光和眼部光线;终盘的时候注意陷阱。

术士坦克任务:保证伊利丹变形后你是他瞩目的焦点人物,并且尽一切可能拉稳仇恨和保证自己的生存;同时注意伊利丹变回来的事后可能因为仇恨过载而冲你过来,故此必须随时准备使用灵魂粉碎。

治疗者:除了恶魔阶段和第二阶段外,其余时候主要关照坦克的安危就行;学会应付伊利丹的各种随机指向技能并随时进行紧急治疗等工作。第二阶段和恶魔阶段需要大量的面积治疗,这种时候就要看牧师和萨满的能力了。

近战打手们:谨记首要任务不是疯狂输出而是确保自己活命!不论伊利丹还是艾辛诺斯烈焰都有强大的范围技能,你们必须随时保持高度集中来躲避各种致命的范围伤害。尤其是打两只烈焰的时候。

远程打手们:攻击优先第一的永远不是伊利丹而是他召唤出来的各种杂七杂八的零碎,包括寄生影魔等小东西。互相之间保持一定距离防止范围伤害互相波及并持续提供输出。尤其注意的是最后一阶段中,当伊利丹吃陷阱后就打开所有的护符狂轰吧!陷阱中的伊利丹非常脆!

[ 本帖最后由 非法九九哞哞 于 2008-4-29 10:13 编辑 ]
20071022224605194.jpg
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-29 10:30 | 显示全部楼层 来自:LAN

最终BOSS伊利丹·怒风、麦维·影歌、阿卡玛经典语录

战斗语录

(战斗开局)

Illidan: "Akama... your duplicity is hardly surprising. I should have slaughtered you and your malformed brethren long ago."

伊利丹:“阿卡玛……你的反复无常令我很不爽……我早该把你们杀光的……”

Akama: "We've come to end your reign, Illidan. My people and all of Outland shall be free!"

阿卡玛:“我们是来终结你的统治的,伊利丹!我的人民,和外域的所有住民需要自由!”

Illidan: "Boldly said. But I remain unconvinced."

伊利丹:“无聊……我对此无法容忍。”

Akama: "The time has come! The moment is at hand!"

阿卡玛:“时机已到!”

Ilidan:"You are not prepared!"

伊利丹:“你找死!”

(战斗过程中)

Come, my minions. Deal with this traitor as he deserves!

来吧,我的随从们,让这个变节者得到应有的惩罚!

(对麦维发动攻击)

Feel the hatred of ten thousand years!

感受一下我积累了一万年的怒火吧!

(杀人)

Who shall be next to taste my blades?!

哼……谁还敢来尝尝艾辛诺斯双刀的滋味?!

This is too easy!

这太容易了……

(阶段2)

Behold the flames of Azzinoth!

亲身体验一把这艾辛诺斯烈焰的厉害!

Stare into the eyes of the Betrayer!

看着我的眼睛!

(变身)

Behold the power... of the demon within!

见证一下,恶魔的力量!

(暴怒)

You've wasted too much time mortals, now you shall fall!

你们浪费我太多时间了,凡人,现在你们可以去死了!

(终盘的开始)

Illidan: Is this it, mortals? Is this all the fury you can muster?

伊利丹:“就这些能耐么,凡人?这就是你们的怒火的程度么?”

Maiev: Their fury pales before mine, Illidan. We have some unsettled business between us.

麦维:“他们的愤怒甚至超越了我,伊利丹·怒风。话说,我们之间是不是还有些事情要解决呢……”

Illidan: Maiev... How is it even possible?

伊利丹:“麦维……这怎么可能!”

Maiev: Ah, my long hunt is finally over. Today, Justice will be done!

麦维:“啊……我漫长的追猎终于要结束了。就在今天,正义将会得到伸张!”

(终结)

Maiev: It is over. You are beaten.

麦维:“一切……都结束了。你·败·了。”

Illidan: You have won... Maiev. But the huntress... is nothing without the hunt. You... are nothing... without me.

伊利丹:“没错,……你是胜利者……麦维。……但……一个猎手……失去了……猎物……就会…………一无所有……。你……没了我……就……什么…………都…………不…………是……………………”

Maiev: He's right. I feel nothing. I am nothing. Farewell, champions.

麦维:“他……说得对……。我现在除了空虚,什么都感受不到。……我的确什么都不是……。再见了,英勇的战士们……”

Akama: The Light will fill these dismal halls once again. I swear it.

阿卡玛:“光明将会再一次降临这黑暗的神殿。我……发誓。”
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-6-25 08:14 | 显示全部楼层 来自:LAN
现在可以开始看功略了,以前还觉的遥遥无期:em04:
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-7-14 10:41 | 显示全部楼层 来自:LAN
非法,把这个帖子置顶一下,方便看攻略
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-7-17 10:53 | 显示全部楼层 来自:LAN
把nga的攻略,ctrl+v过来,,bs啊
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-9-24 11:15 | 显示全部楼层 来自:LAN
:em62: :em62: :em62: :em62: :em62: :em62: nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-12-25 14:50 | 显示全部楼层 来自:LAN
发表回复 发表回复 发表回复 发表回复 发表回复 发表回复:sm42:
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-2-7 14:35 | 显示全部楼层 来自:山东省
你真笨啊,血魔都是用BUG杀的,说实话邪魔是我最爱虐的BOSS
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-2-13 09:57 | 显示全部楼层 来自:LAN
感觉黑暗比海要难得多
免责声明:用户在本平台发表的内容(如有图片或视频亦包括在内)仅表明其个人观点,不代表本平台观点,本平台亦不承担任何法律及连带责任,本平台仅提供信息存储服务;本平台发布的信息仅为传递、参考之用,不构成任何投资、使用等行为的建议。任何后果均由用户自行承担;转载文章的版权归原作者所有,如有侵权,请与我们取得联系,我们将立即整改或删除相关内容。
回复 支持 反对

使用道具 举报

使用高级回帖 (可批量传图、插入视频等)快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则   Ctrl + Enter 快速发布  

发帖时请遵守我国法律,网站会将有关你发帖内容、时间以及发帖IP地址等记录保留,只要接到合法请求,即会将信息提供给有关政府机构。
关闭
快速回复 返回顶部 返回列表